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Dès le début du projet, l'un de nos objectifs avec Skinetic était de créer un matériel qui permette non seulement aux utilisateurs de profiter d'un contenu VR plus immersif, mais aussi de plonger dans des expériences numériques multisensorielles avec un retour haptique d'une manière prête à l'emploi. Nous sommes heureux d'annoncer que nous avons fait de cet objectif une réalité en intégrant la fonctionnalité Audio to Haptics dans Skinetic. Ci-dessous, nous expliquons comment cela fonctionne en détail.

Comment cela fonctionne-t-il ?

Pour profiter de cette fonctionnalité, vous devez avoir un gilet Skinetic et télécharger le Skinetic Hub depuis notre site web (actuellement disponible uniquement pour Windows). Le Hub est une application qui sert de pont entre Skinetic et le contenu multimédia que vous souhaitez haptiser. Voici comment vous pouvez commencer :

Télécharger et installer : Téléchargez le Skinetic Hub depuis notre site web et installez-le sur votre ordinateur.

Sélectionner l'interface audio : Choisissez l'interface audio de votre ordinateur qui alimentera l'algorithme. 

Lecture : commencez à lire votre contenu préféré. Le Hub fonctionne avec n'importe quel contenu lu depuis l'ordinateur, qu'il s'agisse de vidéos ou de contenu VR diffusé depuis l'ordinateur.

La caractéristique principale du Skinetic Hub est sa capacité à analyser le son du contenu multimédia en temps réel. Contrairement à d'autres solutions qui se concentrent uniquement sur l'amplification des basses fréquences, nous avons développé un système qui offre une expérience plus riche. L'algorithme du Hub traite la piste audio, en tenant compte de l'ensemble du spectre audio, et crée une piste haptique correspondante qui s'aligne sur l'audio. Cela signifie que le retour haptique que vous ressentez est plus nuancé et synchronisé avec le contenu.

Possibilités

Cette fonction ouvre un monde de possibilités pour profiter de différents types de contenus avec la dimension supplémentaire du retour haptique. Qu'il s'agisse de films, de concerts en ligne, de vidéos ou de jeux VR et non VR, tout contenu doté d'une piste audio peut être amélioré. Imaginez que vous puissiez ressentir le grondement d'une explosion dans un film d'action, le frisson d'un concert en direct ou les attaques de l'ennemi dans un jeu VR. Le potentiel d'amélioration de l'expérience est immense.

Développements futurs

À l'avenir, nous sommes très enthousiastes à l'idée d'explorer encore plus de possibilités pour cette fonction. L'un de nos principaux objectifs est de développer une option sans fil, offrant aux utilisateurs une plus grande liberté de mouvement sans se soucier des câbles. Cela améliorera la convivialité et la commodité de Skinetic.

En outre, nous travaillerons sur l'accessibilité des autres plateformes afin que vous puissiez profiter de vos expériences à partir de différents appareils. 

Nous vous invitons à explorer le Skinetic Hub et à commencer à améliorer votre contenu médiatique dès maintenant ! Restez à l'écoute !

Téléchargez le Skinetic Hub et commencez à améliorer votre expérience multimédia

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